Saturday 7 October 2017

Pokémon Trading Kort Spill Online Wiki


Pokmon GO Pokmon GO er et Android-spill og iOS-spill. Spillet er basert på å fange, handle og kjempe Pokmon i det virkelige liv gjennom utvidet virkelighet, ved hjelp av enhetene som har Android og iOS-systemer installert. Pokmon GO Plus kan kjøpes separat sammen med Pokmon GO. Enheten vil gjøre det mulig for brukeren å søke etter Pokmon effektivt ved bruk av Bluetooth for Apple eller Android-mobiltelefonen. Spillmekanikk Hittil er bare Generation I og II Pokmon tilgjengelige. Pokmonternes plassering varierer basert på det faktiske landskapet (for eksempel vanntype Pokmon er sannsynligvis funnet i elver eller hav, mens bergart Pokmon sannsynligvis vil bli funnet i grotter). Treneren må finne en Pokmon, som vises på lokal kart. For å tiltrekke Pokmon til trener, kan en røkelse brukes, eller en Lure Modul kan brukes til å tiltrekke Pokmon til en PokStop. Når Pokmon er funnet, ved å trykke på telefonen, starter treneren et slag. Treneren må kaste en Pok Ball i en nøyaktig vinkel for å fange Pokmon. En hvit sirkel representerer området der Pok Ball må kastes for å fange Pokmon. En farget sirkel vises i denne hvite sirkelen. Jo mindre sirkelen er, desto mer sannsynlig er treneren å fange Pokmon. Ytterligere erfaring er opptjent for å kaste ballen inne i den fargede sirkelen. Hvis den fargede sirkelen er omtrent den hvite sirkelens størrelse eller litt mindre, blir treneren belønnet med 10 erfaringer for et fint kaste. Hvis den fargede sirkelen er omtrent halvparten av den hvite sirkelens størrelse, blir det belønnet med 50 erfaring for et godt kast. Hvis den fargede sirkelen er liten, vil en belønnes med 100 erfaring for et utmerket kaste. På samme måte kan trener spinne Pok Ball for å kaste en kurveball og tjene en bonus på 10 erfaringer. Opprinnelig bonusopplevelsen for et fint, flott eller excelent kaste stakk ikke og ville overskrive bonusen for en kurveball. På nyere versjoner ble dette problemet imidlertid løst, og bonusen kan kombineres. Disse bonusopplevelsespunktene påvirkes av erfaringsmultiplikatorer. For å gjøre fangsten enklere kan trener bruke enten en stor eller en ultra ball for å fange Pokmon eller en Razz Berry for å distrahere Pokmon. Et kamera kan også brukes til å ta bilder av feltet. Når Pokmon er fanget, mottar treneren en mengde Stardust og den fangede Pokmons respektive candy. En farget sirkel indikerer hvor vanskelig å fange en Pokmon er: Grønn - lett, vil Pokmon trolig bli fanget. Orange - normal, Pokmon kunne flykte ut av ballen. Rød - vanskelig, Pokmon kommer sannsynligvis ut av ballen. Utvikle og klekke For å utvikle en Pokmon, må treneren gi de fangne ​​Pokmon noen godter som er oppnådd gjennom spillet ved å fange andre Pokmon, klekke Pokmon egg, overføre Pokmon til Professor Willow eller gå en bestemt avstand med en Pokmon valgt som en kompis . Candy er bare kompatibel med sin respektive Pokmon og dens utviklede former, f. eks. for Squirtle candies kan bare utvikle Squirtle og Wartortle og ingen andre Pokmon foruten dem. Pokmon med tretrinns evolusjon trenger 25 godterier for å utvikle seg til andre etappe. Pokmon med to-trinns utvikling og andre utviklet form for tretrinns utvikling krever 50 godterier. Baby Pokmon trenger 25 candies for å utvikle seg. Dette er unntak: Nivåer vises som sådan i Pokmon GO, uansett tidligere Pokmon-titler. Men Stardust utgifter kan brukes som referanse. Utgiftene til en utviklet Pokmon forblir de samme. Lik Pokmon med lignende CP har vanligvis de samme Stardust kravene for utvikling. Maksimal utgiftsgrense for Stardust stiger med trenerenivået. Det relative nivået av en Pokmon er også gitt via en hvit prikk på en buet over Pokmons displayet. Trenere kan bruke CP kalkulatoren (eller Evolve kalkulatoren) for å beregne hvor mye Combat Power (CP) hver Pokmon gevinster når den utvikler seg. Treneren kan også klekke egg, slik at de får sjeldne å finne Pokmon. Treneren må besøke en PokStop for å skaffe egget. For å klekke egget, må trener plassere det i en Egg Inkubator (som kan bli funnet eller kjøpt i nettbutikken), og deretter gå en avstand. Kjøring av et kjøretøy vil ikke regnes som fremgang, som man må gå under 20kmph (12mph) for bevegelse for å telle. Egg kan bli funnet som krever enten 2km, 5km eller 10km for å luke. Egg som krever lengre avstand reist til luke gir sjeldnere Pokmon. Lukeegg gir også store tilfeldige mengder Stardust og godteri av den lukkede Pokmon. Avstand til luke Diverse En enhet, kalt Pokmon GO Plus, kan brukes som et armbånd for å forbedre gameplayet. Treneren kan motta erfaring for å nivåere opp og få nye gjenstander og låse opp andre. Nivå opp spillerkarakteren vil motta belønninger, som inkluderer Pokballer, samt andre verdifulle Pokmon Go-elementer. På nivå 5 kan trenere bli med i lag - Team Instinct. Team Mystic og Team Valor - slik at de kan kjempe mot andre lag i treningslag. Lag har et navn som leder (Spark, leder av Team Instinct Blanche, leder av Team Mystic og Candela, leder av Team Valor) en legendarisk maskot (Zapdos. Articuno og Moltres henholdsvis) og en tilsvarende farge. På nivå 5 kan trenere overvinne treningsprogrammer fra kamper mot motstridende lag. En person kan ha opptil 10 treningsstudioer og samle belønninger hver 21. time. Disse belønningene inkluderer 10 Pokcoins og 500 stardust per gym. Det er maks 100 pokiner, og 5000 stardust hver 21 timer. PokStops er steder for trenere å skaffe seg varer gratis, for eksempel Pokballer og Egg Potion, Revives og Razzberries på nivå 5 Super Potions på nivå 10 Great Balls på nivå 12 Hyper Potions på nivå 15 og Ultra Balls på nivå 20. Lures kan være anvendt til stopp for å tiltrekke Pokmon i 30 minutter. Disse stopper oppdatere og kan revideres hvert 5. minutt. Flytter og Combat Points Pokmon-bruk beveger seg annerledes enn i de andre spillene. De vet opptil 2 trekk som kan endres ved utvikling. Basen beveger seg er svakere og kan brukes uten grenser. Den spesielle bevegelsen er den sterkeste av de 2 og belaster opp med hver bruk av basisbevegelsen. Det spesielle trekket kan brukes ved å holde på skjermen under en kamp. Combat Points eller CP, er en indikator på en Pokmons power, enten det er en wild eller en trenere Pokmon. Tilpasning og prestasjoner Fra generasjons II-oppdateringen kan karakteren tilpasses. Noen klær krever at PokCoins blir kjøpt, og kommer i forskjellige fargemønstre. I motsetning til før, kan tegnet fjerne visse klær: hansker, hatter, sko og sokker. I Pokmon GO kan flere prestasjoner, kalt Medaljer, fås gjennom spillet, for det meste ved å fange en viss mengde Pokmon. I Pokmon GO kan enkelte elementer bli mottatt gjennom utjevning. Treneren kan imidlertid også kjøpe dem ved å bruke PokCoins, som er valutaen i spillet. Antall PokCoins-pris i Japan I løpet av to uker etter spillets britiske utgivelse klarte Sam Clark fra Sør-England å fange all Pokmon i spillet, noe som gjorde ham til den første til å gjøre det i Europa. Nick Johnson er den første amerikaneren som fanger alle 142 tegn i spillet tilgjengelig i USA. To bedriftssponsorer (Marriott Rewards and Expedia) har tilbudt ham en gratis tur rundt i verden for å fange de resterende Pokemonene som ikke er tilgjengelige i USA. Full artikkel. Til tross for at alle Pokmon-spillene er kompatible med Nintendo-plattformer, er Pokmon Go det første Pokmon-spillet som er tilgjengelig i iOS - og Android-plattformer. Pokmon Go er også det første Pokmon-spillet som skal utvikles og utgis først i USA og senere i Japan. Legendariske Pokmon og Pokmon fra Generation III og fremover er funksjoner som ennå ikke skal legges inn i Pokmon GO. Oppdag Pokmon i den virkelige verden med Pokmon GO Fødsel av en ny kombinasjon Ad blokkering interferens oppdaget Wikia er et gratis-å-bruke nettsted som tjener penger fra reklame. Vi har en endret opplevelse for seere som bruker annonseblokkere. Wikia er ikke tilgjengelig hvis du har gjort ytterligere endringer. Fjern den egendefinerte annonseblokkerregelen (e), og siden lastes som forventet. Språk: Community Apps Ta favorittfandomsene dine med deg og aldri gå glipp av et slag. Pokmon Wiki er et Fandom Games Community. Innholdet er tilgjengelig under CC-BY-SA. Liste over Pokmon-spill Dette er en liste over Pokmon-videospill utgitt gjennom årene. Mesteparten av spillet er håndholdte som de populære spillene fra hovedserien (Pokmon Red, Blue, Yellow, etc.). De ble opprinnelig utgitt for Game Boy, Game Boy Color, deretter Game Boy Advance. For tiden blir de utgitt for Nintendo DS. De andre konsollene var Nintendo 64, Nintendo GameCube og Wii. Det neste Pokemon-spillet vil bli utgitt for Nintendo 3DS. Hovedspillets første generasjon Alle titlene i denne generasjonen ble utgitt for spillboten. Andre generasjon Alle titlene ble utgitt på Game Boy Color. Tredje generasjon Alle titlene ble utgitt på Game Boy Advance. Fjerde generasjonen Alle titlene ble utgitt på Nintendo DS. Femte generasjon Alle titlene ble utgitt for Nintendo DS. Sjette generasjon Alle titlene er så langt utgitt for Nintendo 3DS Seventh Generation Denne generasjonen startet på Nintendo 3DS. Spinoff-spill Den håndholdte RPG-serien anses å være hovedserien, og ethvert annet Pokmon-spill anses å være en spinoff. Det har vært mange spinoffs og alle har blitt utgitt på Nintendos håndholdte og konsollsystemer. Disse spillene inkluderer: (MERK: Alle spill er utgitt av Nintendo med mindre annet er angitt) Pokmon Play It Versjoner 1 amp 2 (PC) (laget av Wizards of the Coast, en divisjon av Hasbro. Som hadde rettighetene til Pokmon Trading Card Game frem til 2002, da Nintendo overtok. Versjon 1 ble pakket med startpakker for TCG versjon 2 ble pakket med tordenvær gaveboksen fra samme TCG.) Pokmon Project Studio Rød og Blå versjoner (PC) (laget av The Learning Company, Pokmon: Team Turbo (PC) (laget av ValuSoft, en divisjon av THQ) Pokmon TCG Online - En online versjon av tradingkortet Spill. Det er ingen mikrotransaksjoner, men hver pakke inneholder en kode for denne versjonen. Også tilgjengelig på IPad. Pokmon spillene er alle videospill i Pokmon-franchisen. Alle spill i standard stil regnes som basis, endelig kanon for Pokmon-serien. Alle andre deler av Pokmon kanon, inkludert, men ikke begrenset til Pokmon anime, Pokmon manga, Pokmon Trading Card Game og Pokmon Trading Figur Game, er hentet fra Pokmon World og konsepter fremført i spillene. Det er for tiden 66 spill kjent. Spillene er delt i generasjoner. Det definerende punktet for hvor nye generasjoner begynner, er når et nytt standard-stil Pokmon-spill med et sett med nye Pokmon lagt til Pokdex er utgitt. Spillene er også delt mellom hovedserie spill og spin-off spill. I de fleste hovedspill kan spilleren velge en av tre Pokmon for å starte reisen med. Spin-off-spill gir spillere ulike muligheter i måten de får og bruker Pokmon. Nintendo Pokmon Games Dette er en liste over Pokmon-spill. sortert etter utgivelsesdato. Den japanske, amerikanske, europeiske, australske og koreanske utgivelsesdatoen for hvert spill utgitt siden 1996 er oppført nedenfor, og kan sorteres etter region. 19960227 27. februar 1996 19980901 1. september 1998 19991005 5. oktober 1999 1998-11-01 1. november 1998 19961010 10. oktober 1996 19980901 1. september 1998 19991005 5. oktober 1999 1998-11-01 1. november 1998 19980801 August 1, 1998 19980912 12. september 1998 19991001 1. oktober 1999 200006116 16. juni 2000 1999-09-03 3. september 1999 19981212 12. desember 1998 20001106 6. november 2000 19981218 18. desember 1998 20000410 10. april 2000 20001208 8. desember 2000 2000-04-07 4. april 2000 19990121 21. januar 1999 19990426 26. april 1999 19990919 19. november 1999 19990321 21. mars 1999 19990730 30. juli 1999 20000915 15. september 2000 2000-03-23 ​​23. mars 2000 19990401 1. april 1999 19990414 14. april 1999 19990628 28. juni 1999 20001006 6. oktober 2000 1999-07-13 13. juli 1999 19990430 30. april 1999 20000229 29. februar 2000 20001231 31. desember 2000 2000-03-23 ​​Mars 23, 2000 19991121 21. november 1999 20001015 15. oktober 2000 20010406 ​​6. april 2001 2000-10-13 13. oktober, 2 000 2002-04-24 24. april 2002 20000925 25. september 2000 20010316 16. mars 2001 2000-09-01 1. september 2000 20000921 21. september 2000 20001204 4. desember 2000 20010615 15. juni 2001 2001-06-15 juni 15, 2001 20001214 14. desember 2000 20010325 25. mars 2001 20011019 19. oktober 2001 2001-03-28 28. mars 2001 20001214 14. desember 2000 20010730 30. juli 2001 20011031 31. oktober 2001 2001-09-30 30. september 2001 2001 20010328 28. mars 2001 20011121 21. november 2001 20011203 3. desember 2001 20020524 24. mai 2002 2002-05-31 31. mai 2002 20011214 14. desember 2001 20011116 16. november 2001 20020314 15. mars 2002 2002-04-07 3. oktober 2001 - 11. oktober 2002 20011214 14. desember 2001 20011116 16. november 2001 20020314 15. mars 2002 2002-04-07 3. oktober 2001 11. oktober 2002 20011214 14. desember 2001 20011116 16. november 2001 20020314 Mars 15, 2002 2002-04-07 3. oktober 2001 - 11. oktober 2002 20011214 14. desember 2001 20011116 16. november 2001 20020314 15. mars 2002 2002- 04-07 3 oktober 2001 - 11 oktober 2002 20010321 21 mars 2002 20010321 21. mars 2002 20020426 26. april 2002 20020719 19. juli 2002 20020809 9. august 2002 20020809 9. august 2002 20021121 21. november 2002 20030317 17. mars 2002 , 2003 20030725 25. juli 2003 2003-04-03 3. april 2003 20030530 30. mai 2003 20040711 11. juli 2004 20040514 14. mai 2004 2004-07-16 16. juli 2004 20030718 18. juli 2003 20031201 1. desember 2003 20040402 2. april 2004 20030825 1. august 2003 20030825 25. august 2003 20031114 14. november 2003 2004-07-16 16. juli 2004 20031121 21. november 2003 20040322 22. mars 2004 20040514 14. mai 2004 20040129 29. januar 2004 20040909 9. september 2004 20041001 1. oktober 2004 2004-09-23 23. september 2004 20040916 16. september 2004 20050501 1. mai 2005 20051021 21. oktober 2005 2005-06-09 9. juni 2005 20041202 2. desember 2004 20050313 13. mars 2004 , 2005 20050311 11. mars 2005 2005-04-07 9. april 2005 2007-03-22 22 mars 2007 20051005 10. mai 2005 20050804 4. august 2005 2 0051005 5. oktober 2005 20051118 18. november 2005 20051119 19. november 2005 20051020 20. oktober 2005 20060306 6. mars 2006 20060505 5. mai 2006 2006-04-28 28. april 2006 2007-05-17 17. mai 2007 20051117 November 17 2005 20060918 18. september 2006 20061110 10. november 2006 2006-09-28 28. september 2006 2007-08-30 30. august 2007 20060323 23. mars 2006 20061030 30. oktober 2006 20070413 13. april 2007 2006-12- 07 desember 7, 2006 20060928 28. september 2006 20070422 22. april 2007 20070727 27. juli 2007 2007-06-21 21. juni 2007 2008-02-14 14. februar 2008 20061214 14. desember 2006 20070625 25. juni 2007 20071207 Desember 7, 2007 2007-11-22 22. november 2007 20070914 14. september 2007 20070913 13. september 2007 20080420 20. april 2008 20080704 4. juli 2008 2008-06-19 19. juni 2008 2008-12-11 11. desember 2008 20080131 31. januar 2008 20080309 9. mars 2008 20080627 27. juni 2008 2008-06-26 26. juni 2008 2010-04-29 29. april 2010 20080320 20. mars 2008 20081110 10. november 20 08 20081121 21. november 2008 2008-11-13 13. november 2008 20080325 25. mars 2008 20080609 9. juni 2008 20080704 4. juli 2008 2008-07-04 4. juli 2008 20080913 13. september 2008 20090322 22. mars 2009 20090522 22. mai 2009 2009-05-14 14. mai 2009 2009-07-02 2. juli 2009 20090418 18. april 2009 20091012 12. oktober 2009 20091120 20. november 2009 2009-11-12 12. november 2009 20090616 16. juni 2009, 2009 20091116 16. november 2009 20091120 20. november 2009 2009-11-20 20. november 2009 20090804 4. august 2009 20090912 12. september 2009 20100314 14. mars 2010 20100326 26. mars 2010 2010-03-25 25. mars 2010 2010 -02-04 4 februar 2010 2009-12-05 5. desember 2009 2010-11-01 1. november 2010 2010-09-23 23. september 2010 2010-07-09 9. juli 2010 20100306 6. mars 2010 20101004 4. oktober 2010 20101105 5. november 2010 2010-11-25 25. november 2010 20100918 18. september 2010 20110301 6. mars 2011 20110301 4. mars 2011 2011-04-10 10. mars 2011 2011-04-21 21. april 2011 2011 20110324 24. mars 201 1 20110324 24. mars 2011 2011-03-24 24. mars 2011 20110421 21. april 2011 20120901 21. september 2012 20130110 10. januar 2013 20110617 17. juni 2011 20110606 6. juni 2011 20110607 7. juni 2011 2011-06-07 7. juni 2011 20110805 5. august 2011 20110811 11. august 2011 20111024 24. oktober 2011 20111202 2. desember 2011 2011-12-08 8. desember 2011 20111112 12. november 2011 20120227 27. februar 2012 20120323 23. mars 2012 2012- 03-29 29. mars 2012 20120317 17. mars 2012 20120618 18. juni 2012 2012-07-27 27. juli 2012 2012-06-21 21. juni 2012 20120623 23. juni 2012 2012-10-07 7. oktober 2012 2012 -10-12 12. oktober 2012 2012-10-11 11. oktober 2012 2012-11-08 8. november 2012 20120623 23. juni 2012 2012-10-07 7. oktober 2012 2012-10-12 12. oktober 2012 2012 -10-11 11. oktober 2012 2012-11-08 8. november 2012 20120714 14. juli 2012 20120714 14. juli 2012 20121108 8. november 2012 20121108 8. november 2012 20121108 8. november 2012 20121123 23. november 2012 2013-03 -24 24. mars 2013 2013 0517 17. mai 2013 20130518 18. mai 2013 20130424 24. april 2013 20130829 29. august 2013 20130815 15. august 2013 20130816 16. august 2013 2013-10-12 12. oktober 2013 2014-01-22 22. januar 2014 2014-02-22- 05 5. februar 2014 2014-02-04 4. februar 2014 2014-01-22 22. januar 2014 2014-01-21 21. januar 2014 2014-02-05 5. februar 2014 2014-02-04 4. februar 2014 2014-03-12 12. mars 2014 2014-03-20 20. mars 2014 2014-03-13 13. mars 2014 2014-03-14 14. mars 2014 2014-11-21 21. november 2014 2014-11-28 28. november 2014 2014-11-21 21. november 2014 2015-09-17 17. september 2015 2015-11-20 20. november 2015 2016-02-19 19. februar 2016 2016-02-20 20. februar 2016 2016 Holiday 2016 Ad blokkering interferens oppdaget Wikia er et gratis-å-bruke nettsted som tjener penger fra annonsering. Vi har en endret opplevelse for seere som bruker annonseblokkere. Wikia er ikke tilgjengelig hvis du har gjort ytterligere endringer. Fjern den egendefinerte annonseblokkerregelen (e), og siden lastes som forventet. Poker Trading Card Game Denne artikkelen handler om Trading Card Game selv. For Game Boy spillet relatert til dette spillet, se Pokmon Trading Card Game (spill). Pokmon Trading Card Game (japansk: Pokmon Card Game), ofte forkortet som Pokmon TCG eller bare TCG. er et bordspill som involverer å samle, handle og spille med Pokmon tema spillekort. Den har sitt eget sett med regler, men bruker mange motiver og ideer fra videospill. Det finnes Pokmon-kort for alle Pokmon-artene, samt Trainer-kort med karakterer, elementer og andre temaer i franchisen (hver med forskjellig bruk) og Energikort for å drive ulike handlinger. Kunstverket til kortene leveres av mange kunstnere. Pokmon TCG er et populært og stabilt aspekt av Pokmon-franchisen og spilles og nytes av mange fans. 21,5 milliarder Pokmon Trading Card Spillkort har blitt produsert over hele verden. Spillet er en del av Play Pokmon organisert lek sammen med videospillserien og brukes også i Pokmon Trading Card Game Online. Originalback av japanske kort Pokmon Trading Card Game ble opprinnelig utgitt i Japan i 1996 av Media Factory. Mens andre Pokmon-kortserier eksisterte tidligere, var dette det første kortspillet basert på Pokmon-serien. De første Pokmon TCG-settene tok inspirasjon fra den så utgitte Pokmon Red, Green. og Blå videospill og først presenterte illustrasjoner av Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita og Keiji Kinebuchi. Snart begynte nye utvidelser å løsne med mange nye kunstnere som bidro med kunstverk. Tre år senere i 1999 ble Pokmon TCG introdusert i Nord-Amerika av Wizards of the Coast med Base Set. og over hele verden snart etter. I 2003 ble Wizards of the Coasts-lisensen overført til The Pokmon Company International av Nintendo. Nye funksjoner vises hele tiden i Pokmon TCG. Med utgivelsen av Pokmon Gold og Silver videospill, begynte Neo Series (den andre serien av utvidelser) å bringe flere nye Pokmon inn i spill. Metal og mørkets typer Pokmon-kort ble også introdusert, sammen med Light Pokmon og Dark Pokmon. Disse ble til slutt stoppet for å hindre forvirring med mørketypen. men returnerte kort med utgivelsen av Neo Destiny-utvidelsen. E-Card-serien brukte Game Boy Advance-tilleggs-e-Reader for å vise Pokdex-data om Pokmon, spille et minigame, spille forskjellige melodier i en Melody Box. eller aktiver et spesielt angrep for den Pokmon. EX-serien ble lansert neste gang (den første serien utgitt av The Pokmon Company International i stedet for Wizards of the Coast), og introduserte den sterkeste Pokmon-exen i spillet. Diamond Amp Pearl-serien brakte Pokmon LV. X. som var sterkere, nivellerte versjoner av siste evolusjoner. Pokmon LV. X erstattet hovedsakelig Pokmon-ex og fortsatte til Platinum: Arceus-utvidelsen. HeartGold Amp SoulSilver-serien inneholder to typer kort, Pokmon LEGEND. todelt kort med en Pokmon på hvert kort, og Pokmon Prime. Pokmon med kraftige andor taktiske angrep. Med utgivelsen av Black amp White utvidelsen ble Pok-Powers (Pok-POWERs og Pok-BODYs) kombinert til en mekaniker og omdøpt Abilities. Pokmon-ex returneres som Pokmon-EX i Black Amp White-serien, som begynner med utvidelsen av neste destinasjoner. Dragon Pokmon-typen ble introdusert i Dragon Vault-utvidelsen av Black Amp White Series. M Pokmon-EX ble introdusert i XY-ekspansjonen og introduserte mekanisatoren Mega Evolution som ble omtalt i Pokmon X - og Y-videospillene til TCG. XY-serien introduserte også Fairy-typen Pokmon. Pokmon-GX ble introdusert i Sun Amp Moon-serien. Med utgivelsen av EX-serien verden over, begynte Pokmon TCG å publisere direkte under Nintendo via sitt heleide datterselskap The Pokmon Company International. i stedet for veivisere av kysten. I 2006 erstattet The Pokmon Company Media Factory med distribusjon av kortene i Japan, som begynte med Diamond Amp Pearl Series. To Game Boy Farge videospill basert på kortspillet ble opprettet: Pokmon Trading Card Game ble utgitt i 1998 og verdensomspennende i 2000, og dets oppfølger, Pokmon Card GB2: Her kommer Team GR. ble utgitt tre år senere. Pokmon kortspill: Hvordan spilles DS ble utgitt i Japan i 2011 og lærte spillerne hvordan man spilte Pokmon TCG. I 2011 ble Pokmon Trading Card Game Online introdusert som et nettbasert spill, men ble senere et nedlastbart spill for PC, Mac og iPad. Andre medier relatert til Pokmon TCG inkluderer flere mangatitler, for eksempel serien Hvordan jeg ble et Pokmon-kort. Slik spiller du tilbake på et engelsksprogskort Se vedlegget: Ordliste for en definisjon av de fleste Pokmon Trading Card-spillvilkårene. Se også TCG-veiledningene på Pokmon for trinnvis nettleser for en visuell introduksjon til kortspillet. Pokmon Trading Card Game er et tospiller spill for alle aldre. Hver spiller bygger en dekk på seksti (60) kort ved hjelp av en kombinasjon av forskjellige Pokmon-kort (hovedkorttyper som brukes til å kjempe), trenerkort (kort med spesielle effekter) og energikort (kort som kreves for å utføre de fleste angrep ). Nye kort og dekk blir stadig utgitt, og spillerne kan kjøpe Booster-pakker for å integrere disse kortene i egne dekk eller kjøpe forhåndsdefinerte Trainer-sett eller Theme Decks som allerede har alle kortene som trengs for å spille. Pokmon Trading Card Game krever offisielt et dekk på 60 kort for Standard eller Utvidet spill, men kortere matcher kan holdes med halv dekk som består av 30 kort i stedet. Under en 60-kortsmatch er bare fire av ett kort, unntatt Basic Energy-kort, tillatt i hvert dekk. Dette er ytterligere begrenset til to av ett kort i en Half Deck-kamp. Mange fans har også laget egne spillregler og spillemetoder og har nettsteder viet til å gi alternative spillemetoder. Disse reglene og metodene er ikke tillatt i Play Pokmon-konkurranser. Hvem går først Et spill av Pokmon Trading Card Game kalles en kamp. For å starte en kamp, ​​trenger spillerne et mynt eller en sekssidig dør (hvor de samme sidene representerer hoder og de ulike tallsidene representerer haler). En spiller kaller hoder eller haler. mens den andre spilleren vinner mynten eller ruller dysen. Hvis spilleren som ringer på myntflipen får sitt valg (hoder eller haler), får den spilleren å velge hvilken spiller som går først. Hvis spilleren som ringer på myntflipen ikke får sitt valg, får spilleren å vri på mynten å velge hvilken spiller som går først. Spilleren som går først, har ikke lov til å angripe på den første spilleren. Etter å ha bestemt hvilken spiller som går først, plasserer begge spillerne deres Shuffled dekk med forsiden nedover på høyre side av deres respektive halvdel av spillerområdet eller feltet. Feltet er grovt delt i halvdel med hver spiller som bruker halvparten nærmest dem. Spillerne tar da hver syv kort fra toppen av sine respektive dekk. Disse kortene går inn i hånden. Spillere legger deretter en grunnleggende Pokmon fra hånden med forsiden nedoverfor dem mot det øvre midtpunktet av halvdelen av feltet som deres aktive Pokmon. Hvis de har mer enn en Basic Pokmon, kan de legge resten med forsiden ned direkte i fra dem i benken. Ikke mer enn fem Pokmon kan okkupere en gitt spillere Bench samtidig. Evolusjonert Pokmon teller som bare en Pokmon når det er på spill på feltet. Hvis en spiller ikke har noen Basic Pokmon i hånden under oppsettet, må de omplassere alle kortene i hånden tilbake i dekk, og deretter tegne sju flere kort. Gjenta denne prosessen til hver spiller kan spille en Basic Pokmon som deres aktive Pokmon. Hvis en spiller må reshuffle for å få en Basic Pokmon i spill, får spilleren motstanderen å ta et ekstra kort fra toppen av dekk og legg det i hånden (ett kort per hver omlegging). Deretter setter hver spiller til side seks kort fra toppen av dekkets ansikt ned til venstre på halvparten av feltet. Disse seks kortene er deres priskort. Til slutt avslører hver spiller (eller flipper over) deres Active and Bench Pokmon. En spillers tur består av følgende: Først trekk et kort fra toppen av spillerne dekk Fest ett energikort til en av spillerne Pokmon i spill (enten Aktiv eller Bench Pokmon) Spill grunnleggende Pokmon til de spillerne Benk, utvikle noen av at spillerne Pokmon i spillet Tilgang til spillerne Aktive Pokmon hvis Active Pokmon kan tilfredsstille energikortets retrettskostnad Spill noen Trainer-kort i at spillerne Hand som gjelder reglene på hvert Trainer-kort og deretter vanligvis plasserer Trainer-kortet med forsiden opp i spillerne. Pile, som er låst på høyre side av spillerens felt like under spillernes dekk Bruk evner eller Pokmon-krafter som vises på spillerne Aktiv eller Bench Pokmon, og Endelig, angrep hvis spilleren har riktig energikort på spillerne Active Pokmon. Angrep slutter alltid som spillerne slår. Den første spilleren som har en sving, kan ikke angripe, men alle andre handlinger er tillatt som beskrevet ovenfor. Annet enn de første og siste handlingene, kan spillerne utføre enhver handling i hvilken som helst rekkefølge. Spillere veksler til en spiller vinner spillet. Pokmon-anfall forårsaker vanligvis skade eller gjelder en spesiell tilstand. Spesielle forhold har sine egne unike regler. Skader på all Pokmon i spill spores med skader eller terninger. Når skaden på en gitt Pokmon er lik eller overstiger Pokmons Hit Points. Det er slått ut og plassert med forsiden opp i spillerne. Kast bunken sammen med andre kort som var festet til den (for eksempel Energikort). Når en aktiv Pokmon er slått ut, må spillerne hvis Pokmon ble slått ut, erstatte den tidligere Active Pokmon med en annen Pokmon fra den spilleren Bench. Samtidig har spilleren som slått ut motstanderne sine, Pokmon, få ta en av de spillerne som er igjen med forsiden ned, og legge det priskortet i den spillerenes hånd. Vinner en kamp For å vinne en kamp må spillerne: Ta sine seks gevinstkort ved å banke ut sine motstandere Pokmon ved å bruke angrep for å redusere motstanderne HP til null. Spillere kan også vinne når motstanderen deres løper ut av Pokmon på spillområdet, som inkluderer deres Active Pokmon og Bench Pokmon. eller hvis motstanderen ikke kan tegne et kort fra deres dekk i begynnelsen av deres tur.

No comments:

Post a Comment